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3Dでの平面化などの形状変化がメインのブログ

少女変形中

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はじめに

このブログは18歳未満の方の閲覧はお断りしています。
また主に形状変化・状態変化を扱っています。
このジャンルが苦手な方も閲覧をご遠慮ください。


連絡はツイッター経由でお願いします。(右カラムにツイッターへのリンクがあります)
感想等をもらえるとヤル気がアップして更新が早くなる気がします。
ちなみに当ブログはリンクフリーです。

以下、追記は形状変化エフェクトの連絡です。内容は以前と同じです。

  1. info
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アンケート

皆さんから更新のネタを頂きたいと思いましてアンケートを設置しました。
投票は右下の方のフォームからどうぞ。

12/23 色々整理しました。
    コメント等でシチュエーションも追加してもらえると、採用しやすい気がします。

●注意点
 ・項目の追加
  ご自由に項目を追加してください。内容が細かい・濃い方が助かります。

 ・順位は目安に

●更新ネタ(変化内容・シチュエーション)
 重複投票可
 「これって3Dじゃ無理じゃない?」とか気にせずドシドシどうぞ。3Dでも無茶は効くものです。


●対象キャラ
 重複投票不可
 3Dモデルが無いキャラは・・・多分セルさんが2Dで描いてくれますよw


  1. info
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スギ花粉が無くなったので快調です

いやはや、結構間が空きましたが、やはりスギ花粉には勝てませんねw
そろそろ真面目に花粉症を治療することを考えないと行けない気がします。

とまあ、ようやくBlender講座 状態変化編の第二回が完成しました。
一応、製作予定もあった所にリクエストもあったので、これ幸いと製作に取り掛かったのですが、
すごい時間が掛かってしまいましたね。
今後も取り上げて欲しいネタがあれば優先して作って行こうとは思っています。

ちなみに第一回の平面化と比べると結構分量が多くて大変だと思いますねー。



それと気づいたら、いつの間にやらイースターとか過ぎてましたね。
球体化好きとしては、数少ないそれっぽい形状のものを扱うイベントなので
卵化に挑戦してみました。

サイズがサイズなのでアングルの調整が大変でしたねw


  1. 球体化
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C86申し込みとCG集の内容に関するアンケート

とうとうイベントに申し込んでみました。
CG集とか作るぐらいの状況に追い込まないと、中々モデリングをしないってのがありまして。
昔のサムス、アスカのモデルを引っ張り出してきて、カス子のパーツと悪魔合体させる事により
ひとまずミクっぽいモデルをでっちあげて、サクカを作ってみましたw



現時点ではVocaloidキャラで状態変化・形状変化を扱うCG集になる予定です。
サクカのモデルに関しては暫定版なので、本番のCG集では間違いなくクオリティアップしています。
CG集を作るというのが大前提なので、C86に落ちたら別のイベントに参加する予定です。
複数回落ちたら流石にDL販売のみと言った手段を検討しますが・・・。

またCG集の内容(雰囲気・形式等)についてご意見を頂きたいのでアンケートを設置しました。
投票は続きからどうぞ。


  1. info
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一応バレンタイン絵とか

バレンタイン絵は締め切りを過ぎつつもPixivには投下したんですが、
コミケ申し込みでバタバタしてたら、こっちに投下してないですねw



今回はチョコ化からジワジワと押しつぶして平面化してみました。
いやーチョコって暖めれば柔らなくなるし、冷えれば固まるので形状変化と相性良いのでは。
それと変化途中のシーケンスがあると更に二度美味しいと言う。

ま、ホントは動画で行きたい所なんですが、最近レンダリング重くてw

  1. 食品化
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プロフィール

霧洲キリ

Author:霧洲キリ
メイン管理人第二号

Blenderを使って、ニッチかつフェティッシュな3DCGを日夜、作成しています。

メイン属性:形状変化・状態変化
サブ属性:軟体(コントーション)、
     丸呑み、リョナ、
     等々、結構色々有ります

今の所はメイン属性の絵ばかりですが、そのうちサブの絵も出てくるかと思います。

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